優未さん的徒然日記。
ただのPSO2日記。とゆーか週記
えんちょー
なんかだらだらしてるうちに書き忘れるとこだった
と言っても書くことないや
ひさびさにメンテ延長したねってくらい?

ああ、そう言えば今日がアリーナ拡張でしたね
実装当初はやらずに終わると思ったけど、本家の現状が現状なので相対的に面白いです
正直ここ最近で一番楽しみだったのがこの拡張じゃないかな・・・

うん、ロマサガ3まだかなぁ
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おまつり
案の定、戦道はHr先行祭りでした
耐久力高いエネミー多いから、完全に置いてかれるような状況にはならないけど
ただまあ・・・それでも触る敵がほぼ居なかったり、居てももう瀕死だったりで

これ、移動PA強化入ると、Hr以外も突き進むようになるんだよなぁ・・・
告知しちゃった以上下方修正は見込めないとして、要望するとしたら通常移動速度の上方修正か

・・・フラッシュ並みの速度で走る・・・うん・・・ないね
なんかひさびさ
書き忘れやらなにやらでだいぶ間が空いた気がする
ただあんまりネタはないです
いや、あるにはあるんだけど・・・

てことでいまが旬(?)のバランス関連
気が向いたらまとめて要望にでも投げようかな


てことで先の放送で発表された下級クラスの上方修正


移動関連の上方修正
ステップ距離やステアタ強化やらは動かしやすくなるしまあいいんじゃないかな
ダイブロールへのステジャン適用は・・・リング前提な時点でどうなんだろ
単純に硬直もステップ程度にしてくれるといいんだけど

危惧している移動PAの上方修正
普段からPA使った移動をしない私としては、割とどうでもいい・・・というワケではなく
これを行うことによって、移動PAを使うのが当たり前になりそうなのがなぁ
使うひとと使わないひとの差がより広がるし、使用強制されることにも危機感
この辺、今日の戦道行くと体感できるかもしれませんね
恐らくHrたちがこぞって先行することでしょう
正直これは上方するよりも、一括下方で全クラスの機動力を同水準にして欲しい


火力の上方修正
通常攻撃が強化されるのは・・・まあアリなのかな
現状、サクリソードとかでないとおまけ過ぎる気もするし
PA強化は・・・先の調整で不足感のある武器は欲しいとは思うけど・・・
特に全体的に欲しいって感じはしないかなぁ
あ、それでもクルーエルスローだけはいい加減どうにかしてください

火力の上方修正・・・をされたところで
雑魚戦はHrが溶かすので、上方された火力を発揮しづらいままなんじゃないですかね
近接系は接近しやすくなるのでまあなんとかやれるだろうけど
遠距離系はチャージ時間から短くしないと結局ビミョーそう

ボス戦なんかも、なんだかんだ対応力が違いすぎてHr一強には変わらなそう
むしろ変に火力上がると、レイドボスすら数分もたなくなりそう(もうなってる気もするけど)
なんかもう、火力インフレして敵のHPが足りないって感じですね・・・


現状、下級クラス間のバランスはいい感じになってると思う
Hrがぶっ飛んでるだけだから、Hr下方修正しちゃえばだいぶよくなりそうだけど・・・
上級クラスだから強い、なんて考えがまず要らないんだよなぁ

ただ、いまの運営方針が「Hr下方するくらいならバランスなんて投げ捨てる」な気がするのよね・・・
このままだと、「敵HPの上方修正(による実質的な全クラス下方修正)」とか要望するしかなくなりそうで・・・
ばすたぁ
なにやら8鯖落ちてるので昨日書き損ねたぶんを・・・

てことでバスター
見事にHrゲーでしたね
難易度そのものはさほど高くない・・・侵入と同程度かな
ただあのヌルさに対してドロップがそれなりにおいしい
キューブもさることながら、新世強化素材の+5がたくさん取れますし
フリーは面倒だけど、1回行くと20万前後の収入が得られるし
ただやっぱりヌルめで、ちょっと物足りない感

今後どうなるかなー・・・って、現状見てると先行きに不安しかないのだけれど・・・
えぬけーてぃー
メンテギリギリまでコートエッジ狙ってました
結果は・・・まあ、うん
大量のバッヂだけが残されたようです・・・

今月の運は使いきってただろうし仕方ないかな・・・


今日からバスタークエストですね
要は防衛なんだけど、これどうなるかなぁ
それなりに安定してクリアできるといいなぁ

新しい12ユニットがまあ悪くない性能なんだけど、これどうしよう
乗り換えの価値あるかな
乗り換えるにしてもアストラル継承とかいう大きすぎる壁が立ちはだかるワケですが